Ich habe mir in den letzten 6 Wochen mit viel Mühe und nur mit einem (guten!) Tutorial und der HLSL-Reference von Microsoft ein paar Shader-Grundlagen beigebracht. Angesichts meiner mangelnden (Schrift-)Programmierkenntnisse war das ungefähr so, als würde man versuchen, eine fremde Sprache anhand einer deutschen Bibel und deren Kommentar in fremder Sprache zu lernen… Das vorläufige Ergebnis ist ein Median-Filter mit einer 3×3 Matrix.
Im Laufe meiner Arbeit in den letzten Wochen habe ich ein paar Erfahrungen gemacht: